Nier:Automata


Nier:Automata我买了有一阵了,刚开始玩了几下觉得手感很奇怪又很糙就放下了。当时还在塞尔达症候中,看什么游戏都觉得糙。上周四又捡起来开始玩。没想到过了开头那段不适期之后莫名的上瘾,连着玩了一周,通了三周目五结局之后删档,可以写blog了。。

这游戏一上来感觉就很奇怪,明明是个3D动作游戏,非要插一些不怎么好玩的纵版射击在里面,然后还有各种锁定镜头俯视视角的战斗角色小得一塌糊涂基本都在瞎砍。打击感也飘得要命,武器浮在身后,砍的敌人全都是机器人于是就都是砍金属的手感,跟卡普空那种拳拳到肉砍下去会卡刀的手感不是一个路数,甚至都不如一些白金组以前的游戏。可能是引擎的原因?我还是很粉这个组的,神之手、Vanquish,MSG Rising, MadWorld,贝姐1/2、Wonderful 101都玩穿了。这次这游戏的动作性让人实在没太有认真玩系统的欲望,Normal难度通关就得了。后来9S路线的Hack小游戏更是让人吐血的无聊。。

虽然如此,以上的动作性评论还是从一个玩惯了鬼泣战神怪物猎人的动作老玩家的角度来说的。Nier的战斗感觉是深度不足,华丽有余。可以满地乱闪,可以一边砍一边开枪射击,可以连段中换武器,旁观的人会觉得看起来非常流畅花哨。加上这游戏很出色的人设,习惯了那个飘飘忽忽的打击感之后玩下去还是没有问题的。我总共的游戏时间也接近60小时了。

Nier这游戏主要的看点一是人设二是剧情。2B小姐姐在ACG界红的程度令人惊奇,我觉得一口一个“小姐姐”的人估计没几个真的玩过这么小众的游戏吧……但2B, 9S, A2这几个角色的画风和性格设定都十分有看头,具体也不好说为什么。。就是看惯日式Anime的人看着会觉得很爽的那种设定就对了。剧情一方面把一个故事拆成三周目来一层一层的讲的叙事方式真的是很变态。所谓的三周目其实第一和第二周目基本是一条剧情但是从两个角度来讲,第三周目基本就是新剧情了。感觉制作组也是很敢的。。硬是把一多半剧情藏到通关动画后面去,也难怪一周目结束的时候屏幕上打出一封署名Square Enix PR组的信恳请玩家继续玩下去……感觉他们也是很无奈,不然玩完一周目就飞盘的人估计会打差评吧。

然后这游戏的世界观也是处处透着一股暗黑感。各种支线任务战斗啥的都很无聊,主要就是为了看又写了什么变态的剧本。比如一男一女两个Android从抵抗组织逃亡,过程中各种被追杀,找主角帮忙要钱,最后还是被搞得很惨。于是女的提议回去投诚,只要格式化失忆了应该就会被接受了,他们一定还是会再次fall in love的,男的就同意了。于是主角把男的格式化之后女的表示谢谢不要格式化她了,说他们之所以这么惨就是因为他们不够强,现在把男的格式化了重灌成战斗型Android他们应该就好了,说她已经把这男的骗得格式化了六次了,没事的。。

还有游戏五个结局都打出来之后,著名的删档。。说你可以去帮助网上一个随机的玩家,但代价是要彻底删档,问你确认七八次。确认之后显示你的武器道具任务一件一件消失,最后就真的删得一干二净,跟刚买来一样。。能设计出来这玩意儿的制作人也是够鬼畜的。

哦还有这游戏的音乐很不错,一路听下来满舒服的。

总之,ACG宅喜欢看剧情喜欢2B人设的可以玩一下,系统方面不要太认真瞎砍砍就行,当轻小说看还是很玩得下去的。

 

 

Pride Parade

上上周去参加了纽约的年度Pride游行。虽然经常被翻译成同性恋游行,但其实现在LGBT的范畴已经远大于同性恋了,更多的是支持性取向的自由选择。参加游行的人也远不止LGBT人士,很多非LGBT也会参加来表示支持。这游行在美国各大城市已经办了很多年,一般是六月份的某个周末。我之前围观过几次,这次参加倒是也很偶然。周五的时候听同事说NBCu有个游行的团,然后说到时候show up就可以了不会不让你参加的。于是周日早上我就跑去了。

十一点到了NBCu指定的集合地点,是个酒吧。周围都已经开始封路不让车进了,步行进去还没什么问题。街上满满的都是盛装打扮举着各种旗子牌子准备游行的人。酒吧里面倒是不挤,还有免费早饭吃。吃完之后就开始瞎聊天等着。有很多赞助的T shirt,还有临时的彩虹纹身贴,大家等着无聊基本都贴了一个。

等到十二点多,终于走出了酒吧跑到五大道游行路线的一个入口等着。游行路线是从36街开始沿着五大道向下走,到西村拐到Gay Street附近结束。因为有数以百计的组要入场,所以就要等很久……我们这组站在那儿足足等了两小时。。路边的店家又都关门连个洗手间都不好找,只能跑去游行路线旁边的简易洗手间排队。总之这段时间真的是把人都等蔫了。还好排在我们前面的是一组穿着羽毛衣服的某加勒比国家队伍,看着还挺养眼。。

到了两点半左右我们这组终于进场了。虽然NBCu有个花车我们是可以爬到车顶上去的,但是站了两小时之后我决定还是自己走几步活动活动。走起来的第一感觉就是围观群众真是多。。平时自己去围观的时候还不觉得,在游行队伍里一路走下去就觉得怎么就跑出来这么多人在热情围观。大约有一半看起来是怯怯的游客,还有一半比较热情的感觉更像本地人一些。各种爬上路标的,狂呼乱叫的,穿得很奔放的。。不过纽约的这个Pride Parade我几年前就发现其实穿得暴露程度并没有很夸张,女性很少有完全topless的,只是很多drag queen会穿得很华丽而已。比如我们队伍旁边一直有一个巨高巨瘦的黑丝黑人穿着轮滑在甩长辫子。。还有一个一路表演了n多次后空翻的小哥,都很吸引眼球。

游行一路走得都不快,还会走走停停。走到后来觉得这游行的路线真是好长。还好进入西村之后路边的群众变得更热烈起来了,有点到最后要冲线的感觉。最后走完的时候好像都五点钟了。平时半个来小时的路走了两个多小时。到终点我就拎了辆citibike去东村吃饭,穿过五大道的时候看见我们后面的队伍还在继续游行着呢。

总的来说去一次感受一下热情还是个挺不错的体验。如果能不用等那么久就好了。。

Sense8

A few weeks ago I noticed Sense8 season 2 was available on Netflix, several years after season 1. I was a bit curious because I watched one episode of season 1 before and didn’t continue. How come this show released the 2nd season so long after? So I picked up this show and watched through the two seasons. During my view of the show, Netflix announced they canceled this show, so no season 3. The cancellation wasn’t a surprise after I watch this show, which seems very expensive to produce: they have to take lots of scenes at multiple locations across different continents…

So when I started watching Sense8, I thought it was a sci-fi show. After a while, I realized this was an LGBT show. Then I found it was actually a soft porn. Eventually, I confirmed it was still mostly a pro-LGBT show. Some plots seem a bit obsessive with LGBT advocating and deviate from the main storyline.

I still recommend Sense8 because of its aesthetic value. All leading actresses/actors are amazingly good-looking. I mean all 8 of them! And the cinematography is also incredible. Just watch the 2-minute opening titles, and you should be able to feel it. It was definitely a pity that the show got canceled.

The Last Guardian

这周通关了PS4上的The Last Guardian,中文翻译成“最后的守护者”或者“最后的大雕”。。玩这游戏主要是因为这是当年PS2上“旺达与巨像”的制作人的作品。当年旺达与巨像算是一个小众神作,简单至极的系统,空旷的地图,很直接的12个boss战连个小兵都没有,但是把那种和巨物搏斗的感觉刻画得极有冲击力。这次这作基本上也有点类似的感觉,没有道具系统,没有地图,没有对话,有一点点杂兵,事实上连boss战都没有了。。几乎全程就是少年和大雕在爬塔。

个人感觉这游戏的优点和缺点都十分明显。优点就是大雕这个动物形象做得极其好,好到夸张。这动物大约是一个猫/雕/狗/老鼠的形象的合体,但在我看来绝大部分还是在学猫的动作。上蹿下跳,和人的互动,前爪扒到一个台子上然后后爪乱蹬爬上去的动作,都像极了猫。。这个动物的动作细节丰富程度感觉强过很多游戏的人类主角了,不知道是如何做的动作捕捉。另外这游戏的气氛渲染也还不错,各种过场动画剪得还满漂亮。还有悬念设置算不错,支持我玩完的一大动力就是想看看最后到底怎么着了。

缺点也很明显,就是gameplay不行,或者说游戏性不行。虽然大体的思路是少年和大雕合作解谜,但谜题的设置水平实在是太乏善可陈了。基本上就是看见给少年走的路就用少年走一会儿,少年找不到路了就换大雕跳跳跳。偶尔有些新谜题的地方也都纯依赖环境(毕竟主角一没能力二没道具),于是很大程度上取决于你有没有看见这个东西。更令人不耐烦的一点是这游戏试错相当缓慢,因为控制大雕的时候不是那么直接,你让它跳它可能要转悠一分钟才肯跳。于是玩到后来会觉得相当无聊,感觉更像是在看电影而不是玩游戏,有好几个地方我都直接翻攻略了。另外有些跳台子的细节感觉做得也有些糙。不过也可能是我现在处于一个“后塞尔达症候”中,看什么游戏都觉得糙。

总的来说不推荐。知道有这么个游戏就得了,远没有当年玩旺达与巨像那种震撼感。光做一个巨大的惟妙惟肖的宠物。。还是不能支撑起一个解谜游戏的。